Menggunakan Bunyi dalam Flash IOS Buku Cerita App
Dalam tutorial ini, kami akan menambah beberapa ActionScript yang akan memberitahu Flash CS5.5 untuk memainkan fail bunyi apabila pembaca klik pada salah satu perhiasan Krismas. Kami mempunyai pilihan untuk menggunakan fail bunyi yang sama untuk ketiga-tiga perhiasan atau "melampirkan" fail bunyi yang berbeza untuk setiap perhiasan. Seperti biasa, keputusan ini bergantung kepada semua elemen lain yang ditambahkan pada apl anda dan saiz fail akhir.

Kami sudah mempunyai perhiasan di panggung dan mereka animasi untuk bergoyang. Animasi ini adalah Tween yang memainkan di dalam setiap klip filem perhiasan. Oleh kerana kami telah menambah klip wayang hiasan ke Bingkai 1 Garis Masa, animasi akan bermula apabila aplikasi dimuatkan dan akan berterusan sehingga kami mengeluarkan klip wayang hiasan dari panggung.

Kami juga mahu pembaca kami dapat mengklik perhiasan dan memainkan fail bunyi jingle. Walaupun perhiasan adalah klip filem dan bukan butang, kami akan menggunakan ActionScript untuk memberitahu Flash bahawa klip filem kami juga akan berfungsi sebagai butang.

Walaupun Flash menerima beberapa format fail bunyi, lebih baik menyembunyikan fail ke format mp3 untuk aplikasi mudah alih. Sebaik sahaja anda mempunyai fail dalam format mp3, anda sudah bersedia untuk mengimportnya ke dalam projek anda.

Buka fail projek buku cerita.

    1. Dari menu, klik Fail - Import - Import ke Perpustakaan dan pilih fail bunyi.

    Di Panel Perpustakaan, anda akan menemui fail bunyi yang diimport. Kami akan mengawal fail bunyi dengan ActionScript. Untuk melakukan ini, kita perlu membuat perubahan pada fail dengan menghubungkannya dengan kelas.

    2. Klik kanan pada fail bunyi dan pilih Properties. Dalam kotak dialog Properties Sound, klik tab ActionScript. Tandakan kotak di sebelah Eksport ke ActionScript.

    3. Anda akan melihat bahawa nama fail bunyi muncul dalam kotak teks Class. Keluarkan lanjutan fail .mp3. Fail bunyi ini kini mempunyai Kelas yang dipautkan kepadanya dengan nama yang sama.

Ia adalah standard untuk meletakkan semua ActionScript pada lapisannya sendiri dalam Garis Masa. Sama seperti kita mempunyai lapisan untuk hiasan merah, kita akan mempunyai lapisan tindakan.

Seterusnya →

PENTING: Tutorial pembangunan aplikasinya ditulis dengan pemula Flash dalam fikiran. Anda perlu mengoptimumkan apl anda melebihi apa yang dilindungi dalam tutorial ini sebelum memuktamadkan aplikasi anda untuk gedung aplikasinya.


Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: 5 Cara Membedakan iPhone Asli dan Palsu (Mungkin 2024).