X-COM: Musuh Tidak Diketahui
Pembaikan semula klasik, 2k, dan "X-COM: Enemy Unknown" dari Fireaxis sudah pasti membanggakan, membuat inovasi dan menyempurnakan permainan klasik siri.

X-COM: Musuh Tidak diketahui adalah, pendeknya, permainan di mana anda menjalankan organisasi yang mempertahankan bumi dari pencerobohan asing. Mod pemain tunggal permainan adalah pada dasarnya kempen jangka panjang untuk bertahan hidup yang terdiri daripada dua aspek utama. Aspek pertama adalah "strategi": anda mengembangkan pangkalan, teknologi penyelidikan, merekrut dan melengkapkan tentera, dan memantau halangan di dunia.

Berbanding dengan permainan yang asal, pembuatan semula itu agak kurang bersemangat dalam bidang ini - sebagai contoh, permainan asal membenarkan anda untuk membina bit asas anda sedikit demi sedikit, dan makhluk asing secara berkala menyerang pangkalan (dengan itu membuat susun atur sebagai konsep permainan penting). Walau bagaimanapun, kebanyakan aspek itu dilakukan dengan sangat baik. Memilih projek-projek untuk penyelidikan dan bagaimana untuk memperuntukkan pembiayaan anda adalah keputusan penting, kerana walaupun tidak ada batasan masa yang sukar, semakin lama anda mengambil tujuan, perkara yang lebih buruk akan mendapat. Terdapat juga beberapa sentuhan peribadi - anda dapat melihat tentera anda bersenam dan berbual di pangkalan apabila tidak dalam misi, dan ada peringatan untuk mana-mana tentera yang jatuh juga.

Apabila kejadian muncul - UFO dikesan, atau penculikan asing dilaporkan - maka permainan beralih ke mod "taktik". Mod taktik adalah sistem berasaskan grid yang berasaskan grid di mana anda mengarahkan kepada enam askar (diambil dari kolam yang lebih besar, kerana penggantian akan diperlukan semasa tentera mati atau terluka). Kebanyakan misi hanya "membunuh semua musuh", tetapi senario secara berkala akan timbul dengan matlamat lain, seperti melindungi VIP, memusnahkan bom, atau menyelamatkan orang awam. Pertempuran adalah cecair dan dilaksanakan dengan baik: unit mempunyai dua tindakan setiap giliran, dan sekali tindakan diambil ia tidak dapat dibatalkan. Barisan penglihatan sangat penting, kerana terdapat serangan di sekeliling setiap sudut. Oleh itu, setiap langkah mesti dilaksanakan dengan berhati-hati.

Pelbagai musuh juga bermakna bahawa anda mesti bersedia untuk apa-apa, dan kehilangan sekurang-kurangnya beberapa tentera sepanjang perjalanan permainan tidak dapat dielakkan. Ini pengalaman unik yang tegang, terutama pada misi yang lebih lama. Ini lebih daripada sekadar permainan taktikal taktikal - dengan cara sendiri, ia juga semacam ketakutan hidup.

Salah satu bahagian yang paling menarik dalam permainan adalah pilihan "mod Ironman", di mana terdapat satu fail mengemas kini auto untuk runthrough itu. Ini bermakna bahawa tidak mustahil untuk menyelamatkan dan memuat secara manual, menghalang seseorang daripada menyimpan sebelum misi dan kemudian memuatkan fail simpan jika semuanya berjalan ke selatan. Apa sahaja yang berlaku, anda perlu berurusan dengannya. Ia adalah konsep yang hebat dan menjadikan permainan ini menjadi satu latihan survivalist yang besar dan panjang. Setiap keputusan yang anda buat mempengaruhi permainan ini. Sekiranya anda kehilangan sekumpulan askar anda, anda perlu keras atau mula lagi. Pastinya bukan untuk semua orang, tetapi saya sangat menghargai pilihan yang ada di sana.

Grafik dan bunyi permainan adalah kompromi antara kartunisitas lama X-COM lama dan estetik futuristik yang lebih realistik. Reka bentuk bunyi tidak dapat dilupakan, dengan trek yang tidak menentu yang anda mungkin tidak perasan tetapi masih melakukan tugas yang sangat baik untuk menetapkan panggung. Dari segi teknikal, masalah permainan tidak terletak pada reka bentuk atau konsep, melainkan banyak pepijat kecil yang ada - adegan sinematik yang bertahan agak lama, atau kursor yang licik yang menjadikannya sukar untuk memilih ruang yang berbeza. Walau bagaimanapun, ini agak kecil, dan boleh ditambal - secara keseluruhannya, permainan ini hampir sempurna. X-COM: Musuh Unknown tidak sepatutnya layak 10/10.

Kami membeli permainan ini dengan dana kami sendiri untuk melakukan kajian ini.

Beli X-COM: Musuh Tidak diketahui dari Amazon.com

Arahan Video: Masih Bocah Udah Kayak Gini! Inilah Anak Unik Paling Tidak Biasa, Orang Dewasa Pun Kalah! (April 2024).