2D Edit Alat untuk Teks 3D di Photoshop CS6
Teks adalah salah satu elemen reka bentuk 3D yang paling popular dan PhotoshopR CS6 membuat membuat dan menyunting 3D jauh lebih mudah daripada sebelum ini. Dengan butang 3D baru di bar Pilihan, anda boleh menukar teks 2D ke 3D dalam satu klik dan dengan Grid Vanishing Point untuk widget Kamera, anda secara automatik boleh menyelaraskan objek 3D baru ke tempat kejadian anda.

New Extrude To 3D Button

Kami boleh menukar teks 2D ke 3D dengan hanya satu klik ikon Extrude To 3D yang baru pada bar Pilihan Alat Teks Mendatar. Seperti yang dapat anda lihat, teks 2D rata ditukarkan kepada teks 3D kelabu asas. Sekarang kita boleh menggunakan 3D Mesh Control Cage untuk skala, memutar dan memindahkan teks.

Baru di Photoshop CS6, kami mempunyai ciri penyuntingan teks 2D yang sama apabila teks kami telah diubah menjadi teks 3D. Teks 3D dan laluan teks boleh diedit dengan alat 2D yang sama yang kini boleh didapati di panel Bar Pilihan, Watak dan Perenggan. Contohnya, kita boleh menukar warna font dan keluarga font dalam panel Character.

Tetapi teks kami masih kelabu asas. Kami dengan mudah boleh menambah tekstur ke mesh kami dengan panel 3D dan Properties. Sebagai contoh, dalam panel Properties, kita boleh menggunakan bahagian Bahan untuk menambah tekstur. Dengan mengklik ikon folder kecil di sebelah bahan pilihan anda, anda boleh memuatkan jpg bahan anda dan memilih tekstur mana yang akan digunakan untuk teks itu.

Menambah Objek 3D

Kita boleh dengan mudah menambah objek 3D dan menyelaraskannya dengan unsur-unsur lain dalam adegan kami dengan ciri Grid Vanishing Point. Kami mula-mula mewujudkan grid untuk imej latar belakang. Kemudian, kita sepadan dengan paparan kamera dengan grid ini dengan memilih Vanishing Point Grid dari menu pop timbul widget Kamera.

Photoshop akan menggunakan maklumat ini sebagai panduan untuk menjajarkan objek lain yang kita tambahkan ke tempat kejadian. Untuk menambah objek 3D baru, klik 3D - Lapisan 3D Baru dari Fail di Menubar. Pilih fail .obj pilihan anda dan objek baru akan diselaraskan secara automatik dalam tempat kejadian.

Kita kemudiannya boleh menggunakan Kawalan Mangkuk 3D Mesh baru untuk membuat skala, memindahkan atau memutar objek baru. Kita juga boleh menukar lampu dan bayang-bayang jika perlu atau menambah tekstur.

* Adobe memberikan salinan perisian ini kepada saya untuk tujuan semakan.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Cara Membuat Broke 3D Text Effect di Photoshop - #Photoshop Tutorial Indonesia (Mungkin 2024).