Dungeons of Dredmor Review
Dungeons of Dredmor adalah "roguelike" yang dipertingkatkan secara genetik, sebuah genre klasik RPG yang merangkak penjara yang biasanya diwakili melalui aksara ASCII. Walaupun bahagian "permainan" sebenarnya kurang maju daripada kebanyakan sezamannya, Dungeons of Dredmor dalam banyak cara lebih mudah diakses oleh peminat biasa daripada kebanyakan rakannya.

Dungeons of Dredmor mempunyai premis yang agak sederhana. Anda seorang petualang, dimuatkan dengan 7 kemahiran (mulai dari penggunaan senjata untuk mencari jebakan ke spellcasting pelbagai rasa). Tugas anda adalah untuk mendapatkan sejauh yang anda boleh ke dalam Dredmor's Dungeon sambil mendapatkan sebanyak mungkin emas dan rampasan. Tidak seperti permainan tradisional, roguelikes seperti DoD tidak benar-benar dimaksudkan untuk "dipukul", tetapi ia adalah ujian untuk melihat seberapa jauh anda boleh mendapatkan. Penjara bawah tanah adalah rawak setiap kali, dan mengandungi perangkap, raksasa, harta karun, dan pelbagai tempat-tempat suci dan pedagang. Ini bermakna bahawa pengalaman itu adalah baru setiap kali, dan sementara itu juga bermakna bahawa penjara bawah tanah cukup banyak seperti seolah-olah orang gila membuatnya, ia membentuknya dengan kandungan baru.

Seperti roguelikes lain, DoD adalah permainan berasaskan turn-semi. Intinya, setiap kali pemain bergerak, begitu juga dengan dunia lain. Anda boleh berdiri tegak dan tiada apa yang akan berlaku, tetapi jika anda bergerak, menyerang, atau memilih untuk menunggu, semua raksasa akan bergerak / menyerang / apa sahaja. Ini bermakna bahawa ia mungkin untuk menjeda dan merancang, tetapi ia juga memberi tekanan kepada pemain kerana hanya ada banyak yang dapat dilakukan secara bermakna dalam tempoh tertentu. Walaupun ia agak sukar untuk pemain baru memahami, grafik DoD sekurang-kurangnya memudahkan untuk melihat apa yang berlaku.

Interaksi dengan dunia umumnya berdasarkan percubaan dan kesilapan. Eksplorasi dan penemuan adalah pusat tumpuan utama permainan, dan dengan itu keupayaan untuk menyesuaikan diri dengan maklumat baru adalah kunci. Terdapat beberapa sistem kerajinan, yang membolehkan pemain membuat senjata baru, perisai, alat, dan juga perangkap. Melalui pelbagai tugas (termasuk membunuh raksasa, meretas perangkap, dan membuka kunci pintu), pengalaman perolehan pemain-karakter yang boleh digunakan untuk menaik taraf tujuh kemahiran yang dipilih pada permulaan permainan. Ia campuran yang sangat padat dengan pilihan yang berbeza yang masih agak berguna, dan bereksperimen dengan kebolehan yang berlainan adalah sebahagian daripada keseronokan permainan.

Isu sebenar dengan DoD adalah bahawa, sebagai seorang roguelike, itu tidak begitu hebat. "Grafik" dan "persembahan" benar-benar semua telah berlaku untuk itu, dan walaupun itu mungkin penting kepada sesetengah pemain, yang lain akan kurang dipengaruhi oleh itu. Ini pengenalan Rogolike yang baik untuk membantu para pemain kasual memahami konsep itu, tetapi dari segi bahan sebenarnya itu tidak begitu hebat. Grafiknya bagus, tetapi mereka tidak membawa permainan itu sendiri. Walau bagaimanapun, untuk hanya $ 5, anda boleh melakukan lebih teruk.

Penilaian: 7/10.

Kami membeli permainan ini dengan dana kami sendiri melalui Steam.

Arahan Video: CGRundertow DUNGEONS OF DREDMOR for PC Video Game Review (Mungkin 2024).