Kajian Halo 3 Walkthrough
Halo 3, dalam satu cara, ditakdirkan sebelum dibebaskan. Tidak peduli seberapa baiknya, orang akan menilai "faktor wow" mereka terhadap betapa hebatnya Halo yang mula merasakan bermain semula ketika pertama kali keluar. Sekarang kita digunakan untuk senjata, kaum, persekitaran dan plotline, tidak ada yang keren seperti yang pertama kali. Ia adalah isu yang sama yang melanda sebarang siri, sama ada Dune, Matrix, Star Wars, dll.

Halo 3 mendapat rangsangan kerana ia dikeluarkan untuk 360, jadi anda mendapat peningkatan automatik dalam kebolehan di sana. Kami bermain di HD TV high-end, dan ya, ia kelihatan sangat bagus. Latar belakang kelihatan seperti lukisan bergerak, dengan awan berputar dan ribut debu menari. Dari cahaya yang memancarkan permukaan logam ke bayang-bayang terperinci di dalam batuan, ia boleh menjadi sangat cantik. Adakah setiap perincian yang indah seperti setiap perincian, katakan Gears of War? Mungkin tidak. Pemaju yang berbeza memberi tumpuan kepada perkara yang berbeza. Selalunya terdapat pertukaran untuk alasan kelajuan dan rayuan visual. Untuk dunia Halo, saya fikir mereka melakukan kerja yang baik.

Suara dan dialog benar-benar hebat. Saya suka muzik latar belakang, dan saya dapati banyak dialog yang lucu. Terdapat beberapa perbualan yang saya ketawa dengan kuat. Ini adalah permainan yang baik untuk bermain dengan sistem stereo bunyi sekeliling anda, dan tentu saja subwoofer.

Saya membenci berakhirnya Halo 2. Saya tidak suka apabila cerita selesai dengan "dan kini tunggu beberapa tahun untuk mengetahui apa yang berlaku." Mereka sekurang-kurangnya dapat merasakan anda mencapai sesuatu, dan mengakhiri bab. Atas sebab itu, ia adalah baik untuk mempunyai Halo 3 di sini untuk membungkus semuanya.

Malangnya, dengan semua masa yang mereka habiskan dalam pembangunan, temasya ketiga ini agak diramalkan. Saya sangat menikmati bermain watak berbilang dalam Halo 2. Saya fikir ia adalah sentuhan yang hebat. Mereka benar-benar mengeluarkannya untuk Halo 3, menetapkan anda kembali ke mod Ketua Master sahaja. Sejujurnya, saya fikir kita akan mendapat TIGA perlumbaan kali ini, dan dapat bermain sebagai Banjir juga. Mengapa mengurangkan diri kita hanya kepada satu?

Juga, walaupun terdapat banyak "misi", sesetengahnya mungkin 5 minit. Itu sedikit di sisi yang singkat. Saya menyedari bahawa anda boleh kembali dan memainkan semula pada peringkat yang lebih sukar dan sukar untuk mencabar diri anda - tetapi mereka boleh meletakkan lebih mendalam ke dalam saluran cerita asas.

Sekarang, semua perkara yang dikatakan, kunci kepada mana-mana permainan dalam zaman moden adalah keupayaan berbilang pemain. Tidak peduli apa permainan pemain tunggal yang anda mainkan, itu cukup banyak permainan masa yang terhad. Multiplayer tidak terhad sepenuhnya - dan anda tidak terjebak dengan formula yang dibina dalam otak AI. Halo 3 pastinya pengalaman berbilang pemain yang terbaik dalam tiga perlawanan - yang paling seimbang, yang paling menyeronokkan, grafik terbaik. Anda boleh bermain ini selama bertahun-tahun dan tidak bosan dengannya.

Jadi untuk diringkaskan - jika anda tidak mempunyai XBox Live, anda boleh menyewa permainan ini selama seminggu, melalui dan bersenang-senang. Anda akan dapat melihat bagaimana kisah berakhir, dapatkan Halo anda dan selesaikan. Tetapi jika anda mempunyai XBox Live, anda akan mahu memiliki ini. Antara memainkan semula permainan asas pada peringkat yang lebih keras untuk meningkatkan kemahiran anda, dan bermain pelbagai pemain dalam pelbagai peta dan set-up, anda akan gembira untuk masa yang lama.

Terdapat banyak permainan yang kita tuliskan untuk melihat bahawa kita perlu menolak diri kita untuk melewati, tetapi apabila kita melakukan langkah-langkah untuk Halo 3, kita benar-benar bersenang-senang :) Jadi, ini sentiasa menjadi petanda yang baik!

Halo 3 Walkthrough

Beli Halo 3 dari Amazon.com

Arahan Video: Battlefield 3 | Gameplay Walkthrough | Mission 11 | Kaffarov (Mungkin 2024).