Shogun 2 - Kejatuhan Samurai
Pek kandungan kedua yang boleh dimuat turun untuk "Total War: SHOGUN 2", Kejatuhan tawaran Samurai, secara semula jadi, dengan berakhirnya zaman samurai dan permulaan Jepun moden.

Kejatuhan Samurai berlaku semasa Perang Boshin pada tahun 1868. Tidak seperti zaman Sengoku permainan lalai, yang berkaitan dengan panglima perang yang mencari kuasa mereka sendiri, perang Boshin adalah "perang saudara" yang berdedikasi antara mereka yang menyokong Shogun dan mereka yang menyokong Maharaja. Sisi Imperial adalah tradisionalis, menyokong kembali ke cara lama dan pengasingan Jepun. Sisi Shogun adalah moden, yang menguntungkan perdagangan dengan dunia luar. Walaupun setiap sisi terdiri daripada pelbagai bidang dan puak, kedua-dua belah pihak sangat konkrit dan bermakna dalam permainan.

Seperti permainan standard dan Rise of the Samurai DLC, "Kejatuhan Samurai" mempunyai estetika sendiri dan dinamik permainan yang sebahagian besarnya bebas dari versi lain permainan. Salah satu perjuangan yang paling ketara dalam mod kempen adalah antara kemodenan dan tradisi. Menaik taraf teknologi anda boleh memberi anda kelebihan - senjata api, artileri, industri - tetapi dengan demikian melemahkan sejarah dan budaya Jepun. Kekal hadiah kelebihan tradisional dalam bentuk semangat dan latihan yang lebih baik untuk unit "klasik" seperti samurai berperisai. Unit-unit tradisional lebih lemah pada jarak, tetapi jika mereka boleh menutup jarak jarak dekat, mereka menguasai riflemen tanpa kuasa. Keseimbangan antara "moden" dan "tradisional" ditubuhkan dengan baik dalam sistem tempur permainan. Kawasan medan perang Shogun 2 yang pecah dan berbukit bermakna bahawa kuasa moden tidak akan secara automatik mempunyai kelebihan, tetapi jika mereka dapat menangkap tentera tradisional dalam membuka rangkaian mereka boleh membuat atau memecahkan seluruh pertempuran.

Walaupun banyak unsur kempen mirip dengan penjelmaan sebelumnya Shogun 2, terdapat beberapa kelantangan baru yang cukup dan bertukar untuk menjaga sesuatu yang menarik. Dinamika "perang saudara" sangat berbeza dari "setiap panglima perang untuk dirinya" dalam tempoh Sengoku atau "menyebarkan pengaruh keluarga Anda" dari Rise of the Samurai. Perpecahan antara moden dan tradisional mentakrifkan kebanyakan permainan Fall of the Samurai, dengan kuasa asing dan perdagangan menjadi isu utama di kemudian hari. Pertempuran laut lebih penting sekarang, kerana armada boleh menyediakan api sokongan untuk pertempuran berasaskan darat atau bandar bombarda. Dalam beberapa deretan klasik "membina struktur di bandar-bandar, bergerak tentera di sekitar peta" permainan merasakan jenis bertarikh dan "permainan", tetapi pertempuran diri mereka bekerja hebat.

Estetika untuk Kejatuhan Samurai didasarkan pada peta pada masa itu, menggunakan gaya lebih tona kelabu berbanding dengan gaya Shogun 2 yang sangat berwarna dan Rise of the Samurai. Saya pernah mendengar pendapat bercampur tentang ini, tetapi secara peribadi saya tidak suka sama sekali. Model 3d masih kelihatan hebat, tetapi peta kempen hanya sangat buruk dan kelihatan buruk (dengan sengaja demikian, tetapi hodohnya jelek). Secara keseluruhannya, permainan ini jelas berbeza dengan konsepnya sendiri - konsep yang pelaksanaannya dapat dilakukan dengan lebih baik, namun konsep yang berbeza dan novel tetap.

Penilaian: 8/10.

Beli Shogun 2 - Kejatuhan Samurai dari Amazon.com

Dibeli melalui Steam dengan dana kita sendiri.

Arahan Video: Total War: Shogun 2 Battle: Tokugawa Ieyasu vs Ikkō-ikki (April 2024).