Kerajaan di bawah api: tentera salib
"Kerajaan di bawah Kebakaran: Tentara Salib" adalah permainan strategi / tindakan masa sebenar untuk Xbox. Melanjutkan saga bermula di "Kingdom under Fire" (permainan PC dari tahun 2000), "Kingdom under Fire: The Crusaders" berlaku di tanah Bersia, yang terbahagi kepada beberapa negara: negara-negara manusia Ecclesia dan Hironeiden , negara elf gelap Vellond, dan Hexter, rumah orcs dan ogres. Negara-negara manusia bersatu dalam Perikatan Manusia, sementara Vellond dan Hexter mengarang Legion Gelap. Pemain pada mulanya mengawal sama ada Gerald, seorang askar Hironeiden, atau Lucretia, seekor elf gelap Vellond. Selepas mengalahkan kempen ini, dua lagi dikunci: Kendall, paladin Ecclesia, dan Regnier, seorang panglima perang gelap.

Permainan KoF cukup menarik; ia menggunakan kedua-dua unsur strategik masa nyata dan elemen hack-and-slash yang serupa dengan siri "Dynasty Warriors" Koei. Pemain boleh mengawal sehingga lima unit sekitar 30-40 askar atau 4-5 senjata pengepungan. Ini terdiri daripada infantri asas, pasukan berkuda, dan pemanah untuk askar mortar, penoreh perangkap, dan makhluk yang hebat seperti helang gergasi dan wyvern. Kebanyakan unit mempunyai peningkatan yang cenderung menjadi lebih perlahan, tetapi lebih berkuasa daripada yang terdahulu. Sebagai contoh, infantri asas boleh menjadi infantri berat, dan infantri berat boleh menjadi ksatria. Sistem kemahiran untuk pemimpin menentukan potensi pekerjaan untuk unit; seorang pemimpin yang pakar dalam serangan frontal dan keupayaan menunggang akan dapat menjadi pemimpin pasukan berkuda, sementara seorang yang pakar dalam huru hara dan sihir suci akan dapat memimpin paladin ke dalam pertempuran.

Terdapat banyak faktor yang mempengaruhi pertempuran. Hutan dan bukit mempengaruhi pergerakan dan penentangan terhadap serangan jarak jauh. Unit boleh mengubah formasi untuk memenuhi keadaan; pembentukan yang lebih dekat adalah lebih perlahan, tetapi lebih dapat dipertahankan, sementara formasi terbuka lebih cepat tetapi kurang dapat dipertahankan. Hujan membuat unit pengepungan bergerak perlahan dan pemanah kurang tepat. Matahari pada waktu subuh atau senja dapat masuk ke mata tentera, menjadikannya kurang tepat. Unit tertentu lebih berkesan berbanding musuh tertentu; Sebagai contoh, pemanah boleh menargetkan unit terbang, dan tombak memberikan pertahanan yang berkesan terhadap kavaleri. Unit-unit udara yang jatuh dapat merosakkan unit-unit darat, seperti yang mungkin membayangkan sebuah naga gergasi yang jatuh melalui skuad infantri. Kavaleri boleh mengecas lurus melalui unit dan mengambil sedikit kerosakan diri sendiri.

Bahagian "tindakan" permainan dimainkan apabila unit pemimpin menyerang musuh. Pemain mengambil bahagian yang lebih aktif dalam pertempuran dengan menggodam dan memotong unit musuh. Sekiranya pemain dapat mengalahkan pemimpin unit musuh, biasanya seorang tentara jauh lebih kuat daripada kawan-kawannya, maka seluruh unit musuh dianggap dihalau. Ini dapat menjimatkan banyak unit mesra daripada mati atau cedera jika ia dilakukan dengan cepat. Pemain boleh menyerang cahaya atau berat, mengelak (dan membalas serangan dengan butang yang sama), atau menggunakan serangan khas. Kos serangan khas SP, yang diperoleh dengan menyerang musuh dengan pemimpin anda atau menggunakan unit lain untuk manuver taktikal. SP juga boleh digunakan untuk memanggil adjutants, atau pegawai sokongan, atau menggunakan jampi apabila tidak dalam huru hara. Jampi ini terdiri daripada mantra penyembuhan kepada meteor gergasi.

Terdapat empat kempen dalam permainan ini, masing-masing dengan kesukaran yang berbeza dan perspektif yang berbeza mengenai peristiwa. Kempen paling mudah ialah Gerald, diikuti oleh Lucretia. Menewaskan mereka membolehkan anda bermain kempen Kendall dan kempen Regnier. Bagi mereka yang bosan selepas mengalahkan kempen-kempen ini (kira-kira 11 misi masing-masing), terdapat Xbox-live yang disokong 2-pemain pertempuran pertempuran mati. Juga, mengalahkan kempen Kendall dan kempen Regnier memberikan anda dua mini permainan yang boleh dimainkan.

Grafik dalam permainan ini agak mengesankan dari jauh. Oleh kerana anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda melihat tentera dari pandangan mata burung, ini tidak menjadi masalah. Walau bagaimanapun, kebanyakan cutscenes hanya grafik dalam permainan yang dizumkan pada pandangan yang lebih kecil. Watak-watak utama, terutamanya, menjadi agak hodoh. Juga, kesan logam (pada perisai dan beberapa senjata) kelihatan agak terang dan berkilat. Tetapi untuk kebanyakan permainan, grafiknya agak ketara. Askar dalam perjuangan melee seolah-olah mereka sebenarnya adalah sebahagian daripada pertempuran, bukannya malu-malu, tentera yang lemah lembut dari Dynasty Warriors. Arrows dan senjata-senjata lain yang berkisar pada perjuangan sebenarnya memberi pertempuran kepada pertempuran, bukan hanya satu karakter yang berperang melawan musuh-musuh yang tidak terhitung jumlahnya.

Saya akan mengesyorkan permainan ini kepada sesiapa yang mahukan gabungan pemikiran taktikal dan permainan hack-and-slash. Ini adalah permainan yang solid untuk mana-mana peminat genre. 8/10.

Arahan Video: Melihat Peninggalan Perang Vietnam Amerika di Ho Chi Minh (April 2024).